Wielkanocne zabawy z Photonem
Treść
Wielkanocne zajęcia z informatyki w klasie 1 – pełne emocji, współpracy i odkrywania! 

Dzisiejsza lekcja była prawdziwą wielkanocną przygodą! Uczniowie rozpoczęli od pracy w grupach, układając rozsypankę wyrazową, aby odkryć temat zajęć. Już na tym etapie świetnie pokazali, jak potrafią współpracować i dzielić się pomysłami.
Następnie poznali robota Photon i aplikację do jego sterowania. Zanim jednak ruszyli w teren, zatrzymaliśmy się na chwilę, by porozmawiać o znaczeniu wielkanocnych symboli — skąd się wzięły, co oznaczają i dlaczego są tak ważne w świątecznej tradycji.
Dopiero wtedy rozpoczęła się misja: sterowanie Photonem tak, aby zebrał wszystkie symbole do koszyczka.
W kolejnej zabawie emocje sięgnęły zenitu! Rzut kostką wskazywał kolor pisanki, którą drużyna musiała zdobyć przy pomocy robota. Rywalizacja była zdrowa, pełna śmiechu i dopingu — zwyciężyła ekipa, która zebrała najwięcej pisanek.
Na koniec uczniowie zmierzyli się z rozkodowywaniem zakodowanych symboli wielkanocnych. Tu liczyła się spostrzegawczość, logiczne myślenie i… cierpliwość.
Te zajęcia to piękny przykład, jak:
- zabawa łączy się z nauką,
- rywalizacja motywuje,
- praca w grupie uczy współpracy,
- a dzielenie się wiedzą pomaga osiągnąć wspólny cel.
Photon ponownie udowodnił, że programowanie może być nie tylko nauką, ale i fantastyczną przygodą! #LaboratoriaPrzyszłości